ТЕЛЕПАТІЯ
- Кількість гравців:
- до 20 осіб
- Вік гравців:
- IV - VI, VII - VIII
- Час грати:
- 30 хвилин
Опис гри
Настав час групі поспілкуватися без слів і довести, що телепатія можлива! У цій грі учасники відкриваються для інтуїтивних дій, розвивають невербальну комунікацію, рефлекси та сприйнятливість. Підготуйте по одній колоді карток для кожної команди і дозвольте магії статися!

підтримка ігор:
Інструкції та сценарії
Коментарі експертів:
Гра може значно покращити спостережливість та увагу до тихих, менш вербально активних людей. Іноді в мультикультурних командах люди з інших культур не говорять або говорять мало (через культурні відмінності, наприклад, мовчазність або брак мовних навичок). Тоді їх майже не видно, їх не помічають, не беруть до уваги, хоча вони могли б принести цікаву нову перспективу, свої ресурси, рішення. Вправляння в уважності та спостережливості дозволяє побачити інший спосіб залучення та додавання власного внеску в групу. Використання тиші урівнює всіх людей, які можуть бути активними на форумі, незалежно від рівня їхньої мовної компетенції.
Відповіді на поширені запитання
- Що робити, коли студенти не знають, що робити, або не розуміють інструкцій?
- Що робити, коли гравці не визнають втрачених можливостей і продовжують грати?
- Що робити, якщо в колоді немає джокерів?
Поверніться до презентації з поясненням правил і поговоріть про правила, використовуючи інструкцію до гри. Проведіть гру з учасниками за одним зі столів або в одній з груп, запросивши всіх спостерігати. Завжди після пояснення гри залишайте час для запитань, разом вислухайте відповіді та перевірте їх у дії.
Ви можете нагадати гравцям правило про втрату шансів. Ви також можете нічого не робити. Найголовніше - отримувати задоволення.
Функцію джокера, або випадкової карти, може виконувати будь-яка наявна у вашому класі річ, яку можна роздати в кількості 4 штук кожній команді (наприклад, кепки). Визначте, що є реверсом, а що - аверсом, і застосуйте аналогічно до джокера.